Configuration LCD 16 × 2 broches et son fonctionnement

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De nos jours, nous utilisons toujours des appareils constitués d'écrans LCD tels que lecteurs CD, lecteurs DVD, montres numériques, ordinateurs, etc. Ceux-ci sont couramment utilisés dans les industries de l'écran pour remplacer l'utilisation des CRT. Tubes à rayons cathodiques utilisent une puissance énorme par rapport aux écrans LCD et aux CRT plus lourds et plus gros. Ces appareils sont plus minces et la consommation d'énergie est extrêmement inférieure. Le Principe de fonctionnement de l'écran LCD 16 × 2 c'est qu'il bloque la lumière plutôt que de se dissiper. Cet article présente un aperçu du LCD 16X2, de la configuration des broches et de son fonctionnement.

Qu'est-ce que l'écran LCD 16 × 2?

Le terme LCD signifie affichage à cristaux liquides . C'est un type de module d'affichage électronique utilisé dans une large gamme d'applications telles que divers circuits et appareils tels que les téléphones mobiles, les calculatrices, les ordinateurs, les téléviseurs, etc. Ces écrans sont principalement préférés pour les multi-segments diodes électroluminescentes et sept segments. Les principaux avantages de l'utilisation de ce module sont peu coûteux, simplement programmables, des animations, et il n'y a aucune limitation pour afficher des personnages personnalisés, des animations spéciales et même des animations, etc.




Écran LCD 16X2

Écran LCD 16X2

Diagramme LCD 16 × 2 broches

Le brochage de l'écran LCD 16 × 2 est illustré ci-dessous.



  • Pin1 (Ground / Source Pin): Il s'agit d'une broche GND de l'affichage, utilisée pour connecter la borne GND de l'unité de microcontrôleur ou de la source d'alimentation.
  • Pin2 (VCC / Source Pin): Il s'agit de la broche d'alimentation en tension de l'écran, utilisée pour connecter la broche d'alimentation de la source d'alimentation.
  • Pin3 (V0 / VEE / Control Pin): Cette broche régule la différence d'affichage, utilisée pour connecter un POT modifiable qui peut fournir 0 à 5V.
  • Pin4 (Register Select / Control Pin): Cette broche bascule entre le registre de commande ou de données, utilisé pour connecter une broche d'unité de microcontrôleur et obtient 0 ou 1 (0 = mode de données et 1 = mode de commande).
  • Pin5 (lecture / écriture / broche de contrôle): cette broche fait basculer l'affichage entre les opérations de lecture ou d'écriture, et elle est connectée à une broche d'unité de microcontrôleur pour obtenir 0 ou 1 (0 = opération d'écriture et 1 = opération de lecture).
  • Broche 6 (broche d'activation / de contrôle): cette broche doit être maintenue haute pour exécuter le processus de lecture / écriture, et elle est connectée à l'unité de microcontrôleur et constamment maintenue haute.
  • Broches 7-14 (broches de données): ces broches sont utilisées pour envoyer des données à l'écran. Ces broches sont connectées en modes à deux fils comme le mode 4 fils et le mode 8 fils. En mode 4 fils, seules quatre broches sont connectées à l'unité de microcontrôleur comme 0 à 3, tandis qu'en mode 8 fils, 8 broches sont connectées à l'unité de microcontrôleur comme 0 à 7.
  • Pin15 (+ ve broche de la LED): Cette broche est connectée à + 5V
  • Pin 16 (broche -ve de la LED): Cette broche est connectée à GND.
diagramme lcd-16x2-pin

Diagramme LCD-16 × 2 broches

Caractéristiques du LCD16x2

Les caractéristiques de cet écran LCD sont principalement les suivantes.

  • La tension de fonctionnement de cet écran LCD est de 4,7 V-5,3 V
  • Il comprend deux lignes où chaque ligne peut produire 16 caractères.
  • L'utilisation du courant est de 1 mA sans rétro-éclairage
  • Chaque personnage peut être construit avec une boîte de 5 × 8 pixels
  • Les alphabets et les nombres alphanumériques LCD
  • Est-ce que l'affichage peut fonctionner sur deux modes comme 4 bits et 8 bits
  • Ceux-ci sont disponibles en rétro-éclairage bleu et vert
  • Il affiche quelques caractères générés personnalisés

Registres de LCD

Un écran LCD 16 × 2 a deux registres comme le registre de données et le registre de commande. Le RS (sélection de registre) est principalement utilisé pour passer d'un registre à un autre. Lorsque l’ensemble de registres est «0», il est appelé registre de commande. De même, lorsque l’ensemble de registres est égal à «1», il est appelé registre de données.

Registre des commandes


La fonction principale du registre de commande est de stocker les instructions de commande qui sont données à l'affichage. Pour que des tâches prédéfinies puissent être effectuées, telles que l'effacement de l'affichage, l'initialisation, le réglage de la position du curseur et le contrôle de l'affichage. Ici, le traitement des commandes peut avoir lieu dans le registre.

Registre des données

La fonction principale du registre de données est de stocker les informations qui doivent être affichées sur l'écran LCD. Ici, la valeur ASCII du caractère est l'information qui doit être affichée sur l'écran du LCD. Chaque fois que nous envoyons les informations au LCD, elles les transmettent au registre de données, puis le processus commencera là. Lorsque le registre réglé = 1, le registre de données sera sélectionné.

Commandes LCD 16 × 2

Les commandes du LCD 16X2 sont les suivantes.

  • Pour Hex Code-01, la commande LCD sera l'écran LCD clair
  • Pour Hex Code-02, la commande LCD retournera à la maison
  • Pour Hex Code-04, la commande LCD sera le curseur de décrémentation
  • Pour Hex Code-06, la commande LCD sera le curseur d'incrémentation
  • Pour Hex Code-05, la commande LCD sera Shift display right
  • Pour Hex Code-07, la commande LCD sera Shift display left
  • Pour Hex Code-08, la commande LCD sera Display off, curseur off
  • Pour le code hexadécimal-0A, la commande LCD sera activée par le curseur et désactivée
  • Pour Hex Code-0C, la commande LCD sera curseur désactivé, affichage activé
  • Pour Hex Code-0E, la commande LCD fera clignoter le curseur, Affichage activé
  • Pour Hex Code-0F, la commande LCD fera clignoter le curseur, Affichage activé
  • Pour le code hexadécimal-10, la commande LCD sera Déplacer la position du curseur vers la gauche
  • Pour le code hexadécimal-14, la commande LCD sera Déplacer la position du curseur vers la droite
  • Pour Hex Code-18, la commande LCD sera Décaler tout l'affichage vers la gauche
  • Pour Hex Code-1C, la commande LCD sera de déplacer tout l'affichage vers la droite
  • Pour Hex Code-80, la commande LCD sera Forcer le curseur au début (1ère ligne)
  • Pour Hex Code-C0, la commande LCD sera Forcer le curseur au début (2ème ligne)
  • Pour Hex Code-38, la commande LCD sera de 2 lignes et de matrice 5 × 7

LCD 16 × 2 Arduino

Veuillez vous référer à ce lien pour en savoir plus sur- Comment interfacer l'affichage à cristaux liquides à l'aide d'un Arduino .

Il s'agit donc de la fiche technique LCD 16 × 2, qui comprend ce qu'est un LCD 16X2, la configuration des broches, le principe de fonctionnement et ses applications. Les principaux avantages de cet appareil LCD incluent la consommation d'énergie est moindre et à faible coût. Les principaux inconvénients de cet appareil LCD sont qu'il occupe une grande surface, que les appareils lents et que la durée de vie de ces appareils sera réduite en raison du courant continu. Ainsi, ces écrans LCD utilisent une alimentation CA avec une fréquence inférieure à 500 Hz. Voici une question pour vous, quelles sont les applications du LCD?