Circuit de simulateur de son de rire

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Comme son nom l'indique, cet appareil génère un son électronique, ressemblant à un rire humain.

CONCEPTION DE BASE

Pour permettre au circuit de démarrer les opérations proposées, il doit avoir une entrée sonore fondamentale ou une fréquence de traitement.



Cette fréquence de base est établie par un simple oscillateur fonctionnant à une fréquence de 1 kHz. La prochaine exigence serait de traiter cette fréquence de base par des étapes supplémentaires afin qu'elle imite un son de rire humain. Veuillez consulter le diagramme ci-dessous pour plus de détails:

En raison du fait qu'il n'y a pas de `` bruit de rire particulier '' qui puisse être suivi dans notre circuit d'imitation électronique, la décision devait donc être une réplique globale des types de rire les plus couramment entendus.



Après enquête, il a été constaté que la majorité des rires semblaient commencer à un stade spécifique de la gamme sonore, qui descend assez rapidement à un niveau de fréquence environ une octave plus bas. Cela peut être comparé à des acclamations de football entendues dans le ton inversé.

Ce type de bruit identifié comme un glissando) peut être facilement généré par la tension de sortie qui provient d'un intégrateur de base alimenté par un oscillateur à ondes carrées basse fréquence qui modifie la fréquence du générateur de voix.

En outre, le circuit doit avoir la capacité de faire et de casser cette caractéristique en rafales assez courtes.

Chacune de ces rafales est censée provoquer une sorte d'impact de gazouillis sur la fréquence existante avec une fréquence décroissante. Pour ce faire, un oscillateur supplémentaire, appelé «générateur de rire» a été inclus.

Cette étape fait basculer en permanence la fréquence du «générateur de voix» de base d'une seule position définie dans la plage de voix à une nouvelle. Une fois alimenté, la tension de la partie intégratrice du générateur de «joie inversée» va augmenter et diminuer, créant une augmentation et une diminution proportionnelles de l'amplitude du ton de la voix.

Cependant, dans le cas souhaité, la section ascendante de la tonalité peut être empêchée par un réseau de portes de suppression, comme indiqué dans le schéma de principe ci-dessus.

Comment fonctionne le circuit

Le circuit du simulateur de rire électronique fonctionne avec trois oscillateurs astables à ondes carrées. A l'exception des valeurs de partie des astables individuelles qui sont ajustées avec des fréquences spécifiques, le principe de fonctionnement est simplement identique. Cependant la bascule (multivibrateur) a un fonctionnement différent et nous en apprendrons plus à ce sujet dans la description ci-dessous.

Liste des pièces

Veuillez vous référer à la section oscillateur dans l'étage du générateur de «cheer inversé» de la figure ci-dessus. Dès que le courant est mis sous tension, nous pourrions imaginer que TR1 s'allume et provoque le tirage de la jonction C1 au collecteur TR1 presque au niveau du sol.

Pour cette raison, C1 qui peut être maintenant chargé à près de + potentiel d'alimentation, commence à se décharger. Pendant cette période, C2 se charge rapidement jusqu'au potentiel d'alimentation. Lorsque C1 s'est déchargé à environ 0,6 V (c'est-à-dire le Vbe de TR2), TR2 commence à s'allumer. En raison de la rétroaction entre les deux côtés du circuit, une commutation rapide a lieu, provoquant la mise en marche intense de TR2 et la mise hors tension de TR1.

Cette opération se poursuit ensuite de manière répétée avec une décharge C2 et une charge C1, jusqu'à ce que le temps TR1 s'active à nouveau et TR2 se désactive. Cela continue indéfiniment ou jusqu'à ce que le circuit soit mis hors tension.

Les débits de décharge C1, C2 sont principalement établis avec les valeurs de R2 et R3, tandis que la constante de temps moyenne (1,4CR) décide de la fréquence de fonctionnement. Les intervalles de charge pour C1 et C2 dépendent des valeurs de R1 et R4, qui ont normalement tendance à être assez petites et peuvent donc être simplement ignorées.

Pendant le temps où TR1 est coupé, le potentiel positif de son collecteur est autorisé à charger librement le condensateur C5. Cela fait monter la tension aux bornes de C5 vers le niveau d'alimentation tandis que TR1 continue à être dans l'état non conducteur.

Cependant, lorsque TR1 a la possibilité de s'activer, cela provoque une polarisation inverse de D1. En raison de cela, C5 se décharge lentement via R10, R11, R12 et les bases de TR5 et TR6.

Ce processus dans lequel C5 est chargé et déchargé lentement, se traduit par une variation constante des niveaux de tension où C6 et C7 commencent à se décharger dans l'étage générateur de voix.

Cela a un impact sur la constante de temps moyenne de la fréquence et, par conséquent, les résultats du signal de sortie sont également affectés.

Cela implique que l'augmentation de la tension de charge aux bornes de C5 n'entraîne pas d'effet ascendant sur le pas du signal.

Le but de la sortie du «générateur de rire» est de forcer momentanément une commutation rapide de la fréquence du «générateur de voix» pendant que le «cheer inversé» est en action. Ceci est mis en œuvre avec succès en reliant le collecteur de TR4, à la base de TR6 à R13.

BLANKING GATE

Si vous souhaitez obtenir un autre type de simulation de rire, cela peut être obtenu en intégrant un réseau de portes de suppression comme indiqué dans la figure ci-dessus.

Lorsque cet étage de circuit est introduit, le fonctionnement du générateur de voix est inhibé en raison de la mise à la terre de la base TR6, chaque fois que TR7 est activé. Cela signifie que seule l'action décroissante (décharge) de l'intégrateur sur le générateur «inversion-cheer» peut s'exécuter à la sortie du circuit.






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